Fizetesek.com LogoFizetesek.com

UX/UI tervező (5+ év tapasztalattal)

Pozíció a Technológia szektorban

💰 Fizetési adatok (2026)

Mennyit keres egy UX/UI Tervező?

Egy tapasztalt, senior szintű UX/UI tervező a technológiai szektorban általában versenyképes, a piaci átlag körüli vagy annál magasabb teljes jövedelmet ér el, amely tükrözi a felhasználói élmény és az interaktív termékek stratégiai jelentőségét. A fizetés nagymértékben függ a tapasztalat mélységétől, a munkavégzés lokációjától és a cég típusától (startup, hazai középvállalat vagy multinacionális vállalat). Többéves, vezetői és mentorálási tapasztalattal rendelkező UX/UI szakemberek jellemzően a bérsáv felső felében helyezkednek el, különösen erős portfólió és mérhető üzleti eredmények mellett. Szakmai, tárgyilagos hangvételben adunk támpontokat, ugyanakkor bátorító megközelítésünk segít, hogy magabiztosan tárgyalj a következő pozícióért. A pontos piaci bérsávok - minimum, átlag és maximum - az alábbi táblázatban találhatók.

Minimum Bruttó

1 300 000 Ft

Medián Bruttó

1 600 000 Ft

Maximum Bruttó

1 700 000 Ft

*Bruttó havi fizetések forintban+396% a minimálbér felett

📋 Az UX/UI tervező (5+ év tapasztalattal) pozíció összefoglalója

A pozíció általános leírása és lényeges információi

A UX/UI Tervező (5+ év) pozíció a Technológia szektorban helyezkedik el, ahol a kreativitás, analitikus gondolkodás és a modern design eszközök magas szintű ismerete elengedhetetlen.
Fő feladatok közé tartozik a tervezési koncepciók kidolgozása, a felhasználói igények alapos felmérése, illetve interaktív prototípusok és vizuális tervek készítése.
A pozícióban kiemelt szerepet kap a felhasználói élmény optimalizálása, melynek részeként rendszeres teszteléseket végeznek és folyamatosan javítják a design minőségét.
A munkatárs közvetlenül a Design Igazgatónak jelent, ami felelősségteljes vezetői szerepet, valamint junior UX/UI tervezők mentorálását is megköveteli.
Elvárt képességek között szerepel a kreativitás, erős vizuális érzék, kiváló kommunikációs és együttműködési készségek, valamint az Adobe Creative Suite, Figma vagy Sketch magas szintű ismerete.
A pozíció dinamikus munkakörnyezetet kínál, amely ötvözi az irodai és a hibrid (otthoni) munkavégzés előnyeit, így rugalmas munkarendet biztosít a projekt alapú feladatok során.
A vállalat versenyképes kompenzációs csomaggal jutalmazza a szakmai teljesítményt, mely magában foglalja a teljesítménybónuszokat és egyéb juttatásokat.
Ezen felül a pozíció széleskörű szakmai fejlődési lehetőségeket kínál, beleértve továbbképzési programokat, mentorálási rendszert és előrelépési lehetőségeket a design vezetői pozíciók felé.
Végső soron ez a pozíció ideális választás a tapasztalt UX/UI szakemberek számára, akik szeretnék kamatoztatni tudásukat és kreativitásukat egy folyamatosan fejlődő, innovatív környezetben.

📅 Egy nap az UX/UI tervező (5+ év tapasztalattal) életében

Egy nap a pozícióban

Nagy Eszter, tapasztalt UX/UI tervező a Modern Design és Fejlesztési Osztályon, reggel hatkor kel. A rutinja egyszerre praktikus és kreatív: gyors kávé, pár perc reggeli skiccelés a jegyzetfüzetbe, majd átnézi a Figma-n futó felhasználói visszajelzéseket, mielőtt elindulna a központi irodába. Ha home office a nap, ugyanígy rendezi a sarokasztalt: monitor, jegyzetek, egy csendes spotify-playlista a háttérben - ezek segítenek fókuszba kerülni.

Délelőtt a fókusz a tervezésen és az együttműködésen van. Első tárgyalás a fejlesztő csapattal: átbeszélik a jelenlegi interaktív prototípus hibáit és a priorizált funkciókat. Eszter gyorsan átkattint Figma-ban, mutat néhány lehetséges megoldást, majd a juniorokkal tart egy mentori szessziót: megvitatják a vizuális irányokat, a hozzáférhetőségi javításokat és a design rendszer frissítését. Közben egy usability teszt adatai érkeznek, ő pedig összeveti az eredményeket a korábbi kutatásokkal - itt dől el, mely ötletek maradnak és mit kell újra gondolni.

A csúcsidőben minden egyszerre érkezik: egy sürgős fejlesztői hiba, a Product Manager kér egy dizájnváltoztatást a határidő előtt, és a Design Igazgató várja a napi státuszriportot. Eszternek gyors döntéseket kell hoznia: melyik kompromisszum tartható, mit lehet ideiglenesen megoldani prototípussal, és mikor kell bevonni a tesztcsoportot. Nyugodt kommunikációval, rövid egyeztetésekkel és egy gyors alternatív prototípussal sikerül áthidalni a feszültséget.

A nap zárása aprólékos: dokumentálja a változtatásokat a design rendszerben, frissíti a projekttervet, elküldi a napi összefoglalót a Design Igazgatónak, és beütemezi a következő héten esedékes felhasználói teszteket. Mielőtt lekapcsol, még egy utolsó ellenőrzés a Sketch-ben és egy rövid jegyzet a mentorálandó junioroknak. Hazafelé azon gondolkodik, mit tanított ma a felhasználói adatok és hogyan lesz ettől jobb holnap a felület - a munka sosem áll meg, de az elégedettség, amikor egy apró javítás valóban könnyebbé teszi valaki napját, minden fáradtságot megér.

❓ Gyakori Kérdések

Milyen napi együttműködési és riportálási feladatokra számíthat az UX/UI Tervező a Design Igazgatóval és a fejlesztő csapattal kapcsolatban?

A munkaköri leírás szerint közvetlenül a Design Igazgatónak jelent, ezért napi/heti státuszriportokra, tervezési áttekintésekre és stratégiai megbeszélésekre kell készülnie. Várhatóan ő koordinálja a junior tervezők munkáját és mentorálásukat, továbbá rendszeres design review-kat vezet a csapaton belül. A fejlesztőkkel szoros együttműködés keretében a tervek átadásáért, specifikációk és interaktív prototípusok egyeztetéséért lesz felelős, hogy az implementáció hű legyen a tervezett UX-hez. Gyakori részvétel sprint planningen és összekötő szerep a product/engineering csapatok között biztosítja a folyamatos integrációt.

Milyen konkrét eszközöket és prototípus-készítési workflow-t várnak el egy UX/UI Tervezőtől ebben a pozícióban?

A leírás kifejezetten említi a modern design eszközök magas szintű ismeretét, például Figma, Adobe Creative Suite és Sketch használatát interaktív prototípusok és vizuális tervek készítéséhez. Elvárás a dizájn rendszerekhez és komponenskönyvtárakhoz illeszkedő munkafolyamat, valamint a fejlesztők számára készített képernyőspecifikációk és exportok biztosítása. A tervezési fájlok verziókövetése, prototípus linkek megosztása és a fejlesztői handoff (pl. Figma inspect/komponensek) napi gyakorlat része lesz. Ha a cégnél nincs részletezve a konkrét design rendszer, feltételezhetően egy meglévő vagy kiépítendő design system működtetése lesz az elvárás (feltételezés).

Milyen módszereket és gyakoriságot várnak el a felhasználói kutatások és tesztelések végrehajtásában az UX/UI Tervezőtől?

A pozíció feladatai között szerepel a felhasználói igények alapos felmérése és rendszeres tesztelések lebonyolítása, ezért számítani kell kvalitatív interjúkra, moderált és nem moderált usability tesztekre, valamint kvantitatív analitikára és A/B tesztekre. A tervezési iterációkhoz igazodva a tesztelés tipikusan projektfázisonként ismétlődik: kezdeti kutatás, prototípus-tesztelés és utólagos ellenőrzés a bevezetés után. A részletes módszertanok és eszközök (például távoli usability platformok vagy labor) nem szerepelnek a leírásban, ezért ezek konkrét használata a csapat belső gyakorlatától függ, de iparági normaként ezeket elvártnak tekinthetjük (feltételezés).

Hogyan néz ki a hibrid munkavégzés és a projekt-specifikus utazás az UX/UI Tervező szerepében?

A munkakör leírása szerint a szerep főként a központi irodához kötött, de hibrid home office lehetőséggel rendelkezik, továbbá projekt-specifikus, országos utazások is előfordulhatnak. Ha nincs rögzítve pontos arány, iparági tapasztalat alapján tipikus, hogy a pozíció heti 1–3 napot enged otthoni munkára, míg a személyes részvétel fontos workshopoknál és cross-functional rendezvényeknél. Utazások általában stakeholder workshopokra, felhasználói tesztelésekre vagy helyszíni bevezetésre korlátozódnak, és jellemzően sporadikusak; a pontos utazási gyakoriság projekttől függ. A rugalmasság és a projektalapú jelenlét fontos kompetencia, amit a leírás is kiemel.

Milyen konkrét teljesítménymutatók és jutalmazási elvek alapján értékelik az UX/UI Tervezőt, és milyen karrierfejlődés várható ebben a szerepben?

A munkaköri leírás szerint a teljesítmény elvárások közé tartozik a határidők pontos betartása, felhasználói visszajelzések rendszeres elemzése és a design minőségének folyamatos javítása, ezek mentén mérik a sikert. Gyakorlati KPI-k lehetnek a projektleadási pontosság, felhasználói teszteken mért usability mutatók javulása, és a fejlesztési handoff minősége; mivel a leírás nem ad konkrét számokat, ezek iparági szokások alapján javasolt mérőszámok (feltételezés). A juttatások részeként teljesítménybónuszok szerepelnek, és a pozíció kínál továbbképzési lehetőségeket, mentorálást, valamint előrelépési útvonalat design vezetői szerepek felé, amely a vezetői tapasztalat és juniorok mentorálása révén érhető el.

📋 Adatok Hitelessége

Forrás: Hays Salary Guide, NAV, Független Munkáltatói Bérfelmérés
Adatgyűjtés: Több ezer munkáltatói bérfelmérés alapján
Utolsó frissítés: 2025. december 15.
Kiadó: Fizetesek.com Szerkesztőség